2016
RoulyCraft.pl - 2nd Edition
Role: Developer
The start of my more let's say more professional adventures!
In here I could finally put my messing around with Skript to good use!
I worked on configuring some plugins, adding some VIP kits and a custom Shop for players.
RoulyCraft.pl - II Edycja
Rola: Programista, Technik
Początek mojej powiedzmy profesjonalnej kariery!
Tutaj w końcu udało mi się pokazać to, co potrafię robić w Skripcie!
Mój wkład: konfiguracja pluginów, dodanie kitów VIP oraz własny sklep dla graczy.
2016
RoulyCraft.pl - 3rd Edition
Role: Developer
The second time I helped with developing this server. At this point I've become a core part of RoulyCraft as a whole!
I worked on its' ranking-up system, tons of long-range weapons and amulets of power.
I also did some work on some administrative tools.
RoulyCraft.pl - III Edycja
Rola: Programista, Technik
To był już drugi raz, kiedy pracowało mi się nad tym serwerem. W tym momencie moja rola stała się wręcz kluczową w istnieniu serwera!
Mój wkład: stworzenie systemu poziomów, dużej ilości broni palnej, jak i amuletów mocy.
Dodatkowo udało mi się stworzyć kilka narzędzi administracyjnych.
2017
StrangeHC.pl
Role: Developer
A side project we did, as some sort of a simplified refresher to our RoulyCraft portfolio.
I created some custom weapons for players to use, and configured some other plugins as well.
Rola: Programista, Technik
Był to nasz poboczny projekt, taki powiedzmy odświeżacz dla naszego portfolio RoulyCraft.
Mój wkład: stworzenie broni palnych dla graczy oraz konfigurowacja pluginów.
2017
RoulyCraft.pl - SkyBlock
Role: Developer, Gameplay Designer
An another project of ours, a sort of a back to roots type of a deal.
Even though at core this server was a SkyBlock, it also had a hybrid of several Mini-Games to allow players to earn more in-game money!
I worked on configuring some Mini-Games, and I designed two myself: SkyUHC - a combination of Ultra Hardcore and Skyblock; Capture the Flag - a class based team game.
Rola: Programista, Technik, Gameplay Designer
Kolejny nasz projekt, z lekkim powrotem do korzeni.
Pomimo że sam serwer działał głównie jako SkyBlock, to posiadał też Mini-Gry, które pozwalały graczom zdobyć więcej monet serwerowych!
Mój wkład: konfiguracja niektórych Mini-Gier, jak i zaprojektowanie dwóch: SkyUHC - kombinacji trybów Ultra Hardcore i SkyBlocka; Capture the Flag - trybu drużynowy z klasami postaci.
2017
Various first generation Motion Design projects
Role: Motion Designer
At this time I started messing around with After Effects, which lead to me finally slowly understanding how to make something visually pleasing.
In this first generation of projects of mine I did very simple animated projects for friends, such as video Intros.
Różne projekty Motion Design pierwszej generacji
Rola: Motion Designer
W tym czasie zaczęło mi się bawić programem After Effects, dzięki czemu moje zrozumienie jak zrobić coś ładnego zaczęło, rosnąć.
W tej generacji, udało mi się stworzyć proste animacje dla moich znajomych, takie jak animowane intro.
2018
RoulyCraft.pl - Mini-Games
Role: Developer, Gameplay Designer
An another project under RoulyCraft's umbrella! This time we wanted to make a full-on Mini-Game Hub!
I created and designed three Mini-Games from scratch, those being: Zombie Apocalypse - A Co-Op Wave Defense; Capture the Flag V2 - a newer twist on Capture the Flag with more classes; Field of Warfare - A 12v12 Shooter inside of Minecraft.
RoulyCraft.pl - Mini-Gry
Role: Programista, Technik, Gameplay Designer
Kolejny projekt pod kapeluszem RoulyCraft! Tutaj chcieliśmy stworzyć pełnoprawny serwer Mini-Gier.
Mój wkład: stworzenie i zaprojektowanie trzech mini-gier: Zombie Apocalypse - trybu kooperacyjnego, polegający na przetrwaniu fal; Capture the Flag V2 - nowszej wersji Capture the Flag z większą ilością klas; Field of Warfare - trybu strzelankowego 12v12 w Minecrafcie.
2018
Various second generation motion design projects
Role: Motion Designer
I finally started to make relatively good looking projects! Everything started to get somewhat easy, but still time consuming.
In the second generation I worked on even more projects for more and more people, even some YouTubers!
Różne projekty Motion Design drugiej generacji
Rola: Motion Designer
Tutaj, w końcu udało mi się stworzyć coś nawet ładnego! Wszystko zaczęło być dla mnie prostsze, ale wciąż zajmowało mi dużo czasu.
W drugiej generacji stworzyło mi się większą ilość animacji dla jeszcze większej ilości osób, nawet dla YouTuberów!
2019
ByleCos.pl - 1st Edition
Role: Developer, Gameplay Designer
An another refresher from our RoulyCraft team! This time a more classic Survival with a custom made map and a created from scratch player villages system! Most of the map was in a PvE zone, but inside of Villages and the Nether biomes PvP was enabled.
I configured plugins and created the entire village system, which includes: village levels, village professions, village-wide buffs and more!
ByleCos.pl - I Edycja
Rola: Programista, Technik, Gameplay Designer
Kolejny ala odświeżacz od naszej ekipy RoulyCraft! Tym razem zdecydowaliśmy się na bardziej klasyczny Survival z własną, w pełni stworzoną mapą ze strefami PvP i PvE oraz własnym, stworzonym od zera systemem wiosek dla graczy!
Mój wkład: konfiguracja pluginów i stworzenie całego systemu wiosek, czyli: ich poziomów, pracy w wioskach, jak i ulepszeń dla całej wioski!
2020
ByleCos.pl - 2nd Edition
Role: Developer, Gameplay Designer
Ah, the second edition of ByleCos! We were really inspired by the XVII'th Century look of Poland, so all additions were based on what you could find during said times!
The server had a custom map that recreated Poland's territory of said times, though scaled down a bit.
I created a statistics system; a new rank-up system; a new job system; an injuries and ailments system and an election system. Additionally to give players new tools of combat I also created many custom firearms, bombs and cannons!
ByleCos.pl - II Edycja
Rola: Programista, Technik, Gameplay Designer
Nasza ukochana druga edycja ByleCos! Naszą inspiracją była Polska w czasach XVII wieku, więc większość naszych dodatków na serwerze były związane z tym okresem!
Serwer ponownie miał własną, stworzoną od zera mapę, która była przeniesieniem mapy Polski z tamtych lat na świat Minecrafta, lecz trochę na mniejszą skalę.
Mój wkład: stworzenie systemu statystyk; nowego systemu zwiększania swojego statusu; systemu chorób, przypadłości i systemu elekcji; oraz dodatkowo dodanie nowych broni, które pojawiały się w tamtym okresie historii: pistolety, bomby i armaty!
2020
Various third generation motion design projects
Role: Motion Designer
The latest and greatest generation of my motion design projects.
The rate of said projects slowed down during this time but I can gladly say that I finally understood how to make stuff look good and relatively fast.
I made even more animated intros for YouTubers and friends of mine, as well as some small additions for some videos.
Różne projekty Motion Design trzeciej generacji
Rola: Motion Designer
Moje najnowsza i najlepsza do tej pory generacja takich oto projektów.
Ilość animacji tworzonych przeze mnie zwolniła, lecz nie poszło to na marne - moje zrozumienie jak tworzyć coś ładnego i w dodatku całkiem szybko, jest już na satysfakcjonującym mnie poziomie!
Udało mi się stworzyć jeszcze więcej animowanych intr dla znajomych, jak i YouTuberów, a także pomniejsze wstawki do paru filmów.
2020
ByleCos.pl - 3rd Edition V1
Role: Developer, Gameplay Designer
An another edition of our beloved ByleCos project! This time we wanted to add more RPG elements to it. Eventually the project didn't come to fruition though.
There's no much I can say about other than how I finally coded something really modular and advanced, that being custom weapons! You could basically change every bit about the weapon, bullet count, ammo, action types, rate of fire, spread and more!
Even though it didn't get to a point of being a thing I worked on a new advanced modular firearm system, RPG statistics and levelling system.
ByleCos.pl - III Edycja V1
Rola: Programista, Technik, Gameplay Designer
Miała to być kolejna edycja naszego ukochanego serwera ByleCos. Tym razem chcieliśmy dodać więcej mechanik RPG, lecz projekt ten nie doszedł do końca.
Aż tak dużo nie mam do powiedzenia o tym projekcie oprócz tego, że w końcu napisało mi się bardzo modularny i zaawansowany system broni! Można było zmieniać praktycznie wszystko o danej broni, ile pocisków wylatuje z lufy, amunicję, typ akcji, szybkość strzelania, rozrzut itp.!
Mimo że serwer nie przeżył w takiej formie, wciąż moim wkładem był powyższy modularny systemem broni, wraz z statystykami RPG i systemem poziomów.
2021
ByleCos.pl - 3rd Edition V2
Role: Developer, Gameplay Designer
The 2nd version of our third edition. We scrapped the old RPG aspects to touch something that we all agreed was really good - the progression system!
We wanted to implement a custom "through the ages" system, where you completed quests to unlock new ages of machinery that could help you with obtaining new cool stuff!
Unfortunately this project got shelved for the time being.
I worked on implementing new features for animated menus, custom machinery with their own power sources and utilities, new tools and more.
ByleCos.pl - III Edycja V2
Rola: Programista, Technik, Gameplay Designer
Druga wersja naszej trzeciej edycji. Wyrzuciliśmy aspekty RPGowe, by poruszyć coś, co było według nas bardzo dobre - system progresji!
Chcieliśmy zaimplementować własny system "przechodzenia przez epoki", gdzie gracz musiał zrobić jakieś zadania, by odblokować ów nowe epoki, które dały dostęp do nowych narzędzi i maszyn!
Niestety ten projekt jak na razie leży na półce i czeka na ponowne ruszenie.
Mój wkład: zaimplementacja nowych dodatków dla animowanych menu serwerowych, stworzenie własnych maszyn z różnymi źródłami energii i użytkiem, dodanie nowych narzędzi itd.
2022
BedSMP
Role: Developer
There's not a lot of stuff I could talk about this project, since it was simple from the get-go: make your usual SMP server, with data-packs from the internet and a new twist!
That being BedWars-like beds for our YouTubers! Since most if not all of them made content on the BedWars Mini-Game it only felt natural!
I worked on implementing the Bed being a respawn beacon for YouTubers and the upgrade system for them to utalise to get even stronger!
BedSMP
Rola: Programista, Technik
Nie ma tutaj aż tak dużo do powiedzenia o tym projekcie, w końcu był on bardzo prosty od samego punktu startowego: mieliśmy stworzyć typowy serwer SMP, lecz z różnymi data-packami i naszą nowością -
podobnym do BedWarsów systemem łóżek dla naszych YouTuberów! Było to wręcz idealne, dlatego że praktycznie wszyscy nasi twórcy robili materiały na temat BedWarsów!
Mój wkład: zaimplementowanie łóżka, jako miejsce odrodzenia i systemem ulepszeń, dzięki czemu każdy mógł stać się potężniejszy.
2023
Unreleased Minecraft Mini-Game Server
Role: Developer, Gameplay Designer
The last project I worked on in Minecraft so far. In here I finally made a move to Java, but even before that I used Skript for last two Mini-Games. We'll see wether this project will pop up later again.
I created three Mini-Games while working on it: that being Capture the Flag V3, BedWars with our new Twist and Zombie Apocalypse V2.
Niewypuszcony Serwer Mini-Gier w Minecraft
Rola: Programista, Technik, Gameplay Designer
Ostatni projekt, nad jakim mi się pracowało w Minecrafcie do tej pory. Tutaj w końcu przeszło mi ze Skripta na Javę, lecz zanim to nastąpiło, napisało mi się jeszcze dwie Mini-Gry.
W przyszłości zobaczymy jeszcze czy ten serwer wróci do żywych, czy nie.
Mój wkład: zaprojektowanie i stworzenie trzech Mini-Gier: Capture the Flag V3, BedWars z nowym dodatkiem oraz Zombie Apocalypse V2.
2023
Tidal Playlist Modifier
Also made by me :D
A friend of mine had a problem with Tidal, he had some songs in his playlist that weren't in the highest quality possible.
So I wrote this small little script that looks for highest quality audio of the songs you have in your playlist based on several criteria.
Unfortunately it is not spotless, because of how some tracks info being weird but it does work most of the time!
It was my first time doing something like this with Python but it was quite alright to be honest!
Modyfikator Playlist Tidal
Również stworzony przeze mnie :D
Mo znajomy miał problem z Tidalem, mianowicie niektóre piosenki w jego playliście nie były w najwyższej jakości.
Napisało mi się dla niego ten skrypt, który próbuje znaleźć najlepszą jakość dla piosenek, które znajdują się w liscie, bazując na różnych kryteriach.
Niestety nie działał on idealnie, przez to, jak Tidal ma wiele różnych dziwnych informacji o kawałkach, ale w większości przypadków działa on dobrze!
To był mój pierwszy taki projekt na Pythonie, ale szczerze mówiąc, nie był on taki zły!
2024
Example Restaurant Website
Made by me :D
It's a simple example website of what I could possibly do. You can visit the website by clicking here!
Przykładowa Strona Restauracji
Stworzona przeze mnie :D
Jest to prosta strona pokazująca co potrafię zrobić. Możesz odwiedzić tą stronę klikając tutaj!
All the projects!
In here you can find all the projects I worked on!
There are currently 15 projects I worked on that were public.
The images in the background represent the project as either: the final result or a map you could find on the Minecraft Projects.
Wszystkie projekty!
Tutaj znajdziesz wszystkie projekty, nad którym mi się pracowało!
Aktualnie jest 15 publicznie ich znanych.
Obrazki w tle reprezentują dany projekt jako: albo finałowy rezultat, albo mapa, którą można było zobaczyć na projektach Minecraftowych.